Maintenance for the week of June 9:
• [COMPLETE] ESO Store and Account System for maintenance – June 11, 6:00AM EDT (10:00 UTC) - 4:00PM EDT (20:00 UTC)

Cyrodiil Champions (Vengeance Görevi)SSS

ZOS_Kevin
ZOS_Kevin
Community Manager
Cyrodiil Champions Testiyle alakalı her şey için tek adresiniz burası. Karşınızda bulunan SSS, testin içeriğiyle ve söz konusu testi gerçekleştirmekle ne amaçladığımıza dair genel bir fikir edinmenize yardımcı olacaktır diye umuyoruz. PTS süreci boyunca Cyrodiil Champions hakkındaki sorularınızı cevaplayan bir topluluk soru cevap etkinliği de yapmıştık. Kolaylıkla erişebilmeniz adına topluluk soru cevap etkinliğini aşağıya ekleyeceğiz.

Cyrodiil Champions Testi nedir?
Cyrodiil Champions Testi (Vengeance Görevi), büyük savaşlar sırasında sunucuya binen yükü azaltmak üzere Yetenek karmaşıklığını doğrudan azaltmaya odaklanmaktadır. Bahsi geçen bu test sırasında etkinleştirilen ya da devre dışı bırakılan tüm unsurlar tamamen performans ve sunucu üzerindeki hesaplamaları en aza indirmeyi amaçlamaktadır. Posta, başarılar, puan tabloları gibi normalde açık olan destek sistemleri bu test sırasında devre dışı olacaktır. Bu kararımız ise bu sistemlerin Cyrodiil'de karakterinizde yapılan geçici değişiklikler sırasında ek birer yük oluşturmasından kaynaklanmaktadır.
Test sırasında Vengeance'a girdiğinizde kendinizi sınıf kimliğini korurken yetenek kullanımı efektlerinin en aza indirildiği bir deneyimle karşı karşıya bulacaksınız. Amacımız, öncesine kıyasla çok daha yüksek oyuncu sayısına ve daha güçlü bir sunucu performansına ulaşmak. Söz konusu bu benzersiz teste katılımınızı ve sizlerden gelecek geri bildirimleri sabırsızlıkla bekliyoruz!

ZOS, test boyunca oyunculardan ne bekliyor?
Sorduğuna sevindim! Canlı testte aşağıdakiler misali konularda geri bildirimler elde etmeyi bekliyoruz:
  • Oyuncular başarılı bir şekilde büyük çaplı savaşlara girebiliyor mu?
  • Büyük çaplı savaşlar gecikme bakımından öncekine kıyasla daha iyi performans sunuyor mu ve savaşmak nasıl hissettiriyor (tepkisel mi değil mi, eğlenceli mi değil mi vb.)?
  • Basitleştirilen yeteneklerle ilgili ne düşünüyorsunuz?
Gecikmeyle alakalı sorunlarla karşılaşırsanız o sırada ne yaptığınız, hangi eklentilerin çalışıyor olduğu, gecikme sorununun ne zaman yaşandığı ve benzeri konulara dair ayrıntıları bizlerle paylaşmanızı istiyoruz. Geri bildirimleri buradan, hataları ise buradan bildirebilirsiniz.

Cyrodiil Champions Testine kimler katılabilir?
Cyrodiil Champions Testi, PC Kuzey Amerika ve PC Avrupa Megasunucularında gerçekleşecek. PC Kuzey Amerika ve PC Avrupa Megasunucularından alınacak olan sunucu performansı verileri, geliştirici takımın tüm sunucular açısından bilinçli kararlar alması bağlamında yeterli katkıyı sunacaktır. Dahası, Cyrodiil Champions Testi süresince platform fark etmeksizin tüm oyuncuların katılabileceği bir Golden Pursuits görevi de sunuluyor olacak.
Cyrodiil Champions Testine katılmayı planlayan PC oyuncuları, 10. seviyeden yüksek herhangi bir karakterle teste katılım sağlayabilir. Bunun yanı sıra, Vengeance görevine giren tüm oyuncular aynı istatistiklere ve ekipmanlara sahip olacak. Oyuncular arasındaki seviye ya da ekipman farkları konusunda endişelenmenize hiç gerek yok.

Cyrodiil Champions Testi ne zaman gerçekleşecek?
PC Kuzey Amerika ve PC Avrupa oyuncuları, 24 Mart ve 31 Mart tarihleri arasında Cyrodiil Champions Testine katılabilecek. Bakımın bitmesi üzerine test başlamış olacak.

Cyrodiil Champions Testi nerede gerçekleşecek?
Cyrodiil Champions Testi, PC Kuzey Amerika ve PC Avrupa sunucularında gerçekleşecek. Testimiz, canlı sunuculardan performans verilerini toplamak ve hesaplamaları mümkün olduğunca düşük bir düzeye çekmek üzere tasarlandı. PTS sırasında uygulanan test, yalnızca testin kendisinin düzgün çalışıp çalışmadığını doğrulamak amacıyla yapılmıştı.

Test sırasında kaç Cyrodiil görevi mevcut olacak?
PC sunucularında Cyrodiil Champions testi için bir adet görev mevcut olacak: Vengeance görevi. Testin bir parçası da oyuncu popülasyonunu ölçmeye ve sunucunun ne kadar oyuncu kaldırabileceğini test etmeye odaklanıyor olacak. Yalnızca bir adet görev sunulacak olmasına karşın, söz konusu bu görev için mevcut Cyrodiil görevlerine kıyasla daha yüksek bir oyuncu sınırı sağlanacak. Test süresince başka Alliance War Görevi olmayacak.

Test sırasında dengeleme amaçlı değişiklikleri yapılacak mı?
ESO'nun diğer alanlarına etki eden bir açık tespit edilmediği ya da oyunu oynamanızı tamamen engelleyen bir hata görülmediği müddetçe Cyrodiil Champions Testi sırasında dengeleme amaçlı herhangi bir değişiklik yapılmayacak. Tekrar dile getireyim, testimizin odağı oynanış dengesi değil, Cyrodiil canlı sunucularının performansını test etmek ve sunucudan olabildiğince düşük seviyede hesaplama almak. Bu sayede Cyrodiil'e dair sorunları ve gelecekteki iyileştirmeleri ele alma sürecinde toplayabileceğimiz en kullanışlı verileri toplayacağız.

Cyrodiil Champions Testine Dair Ek Notlar
Canlı Teste Yönelik Vengeance Görevi Ek Notları:
  • Yeni Cyrodiil görevi “Vengeance”, 24 Mart - 31 Mart tarihleri arasında mevcut olacak.
  • Bu görev mevcut yeteneklerinizin, eşyalarınızın ve ekipmanlarınızın Cyrodiil'e geçişine izin vermez. Bunun yerine tüm yeteneklerinizi, eşyalarınızı, ekipmanlarınızı vb. her ayrı sınıf için özel belirlenmiş bir şablonla değiştirir. (Ör.: Cyrodiil'e bir Templar olarak girerseniz, önceden yetenekleri belirlenmiş bir “Vengeance Templar” olacaksınız. Yalnızca bu yetenekleri eylem çubuğunuza koyabileceksiniz.)
  • Oyuncu İstatistikleri sabit olacak ve giyilen eşyalarla değişmeyecek. Bunlar, şablonlardaki yeteneklerle değiştirilebilecekler.
  • Ayrıca herkese Siege, iksir, Soul Gem gibi yeniden kullanılabilir eşyalar verilecek.
  • Siege de bu görev için her silahtan türünden 1 adet konuşlandırılabilecek şekilde değiştirildi.
  • Aynı türden başka bir Siege Silahı konuşlandırmaya çalışırsanız önceki silahınız kaybolacak.
  • Siege Silahlarını daha sonra kullanmak üzere de saklayamayacaksınız.
  • Aşağıdaki sistemler Vengeance Görevi Testi için devre dışı bırakılmıştır. NPC'lerle, Skyshard'larla, üretim noktalarıyla, mağazalarla vb. etkileşime geçtiğinizde sağ üstte “Bu görevde bunu gerçekleştiremezsiniz.” yazan bir hata mesajı çıkacak.
    • Görevler
    • Başarımlar
    • Emperorship
    • Puan Tabloları
    • Posta
    • Crown Store
    • Armory
    • Üretim
    • Başkalarıyla takas yapmak
    • Skyshard'larla ve Mundus Stone'larla etkileşime geçmek
  • Herkesin binek hızı önceden belirlenmiş miktara sabitlendi.
  • Normalde bu görev sırasında kazanacağınız her XP, AP, Altın ya da Rewards for the Worthy sistem postaları siz Cyrodiil'den ayrıldıktan SONRA gelecek. Görev içindeyken XP, AP veya Altın kazandığınızda yine bildirim alacaksınız ancak bunlar siz ayrılana kadar sağlanmayacaklar.
    • XP, Assault ve Support beceri seviyeleri hariç olmak üzere beceri seviyelerine ve yeteneklere siz ayrıldıktan sonra uygulanacak.
  • Golden Pursuits bu görevde etkin olacak.
  • Bu Görev sırasında elde edilen AP ve XP %100 artacak.
  • Yerleştirilmiş yetenekler görev çıkışında kaydedilecek ve halihazırda mevcut olan karakter aksiyon çubuklarından ayrı tutulacak. Buna ana, yedek ve hızlı erişim tekerleri de dahil olacak.
  • AvA beceri seviyesi bu süre boyunca Cyrodiil içinde ulaşılabilir olmayacak.
  • Enchantment'lar, zehirler ve trait'ler devre dışı olacak ancak istatistik/set bonusları gibi açıklamada kırmızı renkte görünmeyecek.
  • Cyrodiil'de hesabınızdan çıkış yaparsanız karakter ekranı yoluyla doğrudan Cyrodiil'e tekrar giriş yapamayacaksınız.
  • İstatistik bonusları dahil olmak üzere eşya setleri bu görevde tamamen devre dışı bırakılacak.
  • Kıyafetlerinizi ancak Cyrodiil'e girmeden ÖNCE KAYDETTİYSENİZ değiştirebilirsiniz. Cyrodiil'deyken yeni kıyafet oluşturmanız ya da kıyafetinizde değişiklik yapmanız mümkün olmayacak.
Edited by ZOS_Kevin on March 24, 2025 10:26PM
Community Manager for ZeniMax Online Studio and Elder Scrolls OnlineDev Tracker | Service Alerts | ESO Twitter
Staff Post
  • ZOS_Kevin
    ZOS_Kevin
    Community Manager
    Aşağıda Cyrodiil Champions PTS süresi boyunca sorulan ek soruları ve bu soruların cevaplarını bulabilirsiniz. PTS sürecince katılamayanlara daha fazla açıklık getirmek amacıyla bu soruları buraya ekliyoruz.

    Aşağıdaki soru cevap, resmi ESO forumları ve ESO Reddit topluluklarındaki sorular baz alınarak oluşturulmuş olup, iki parça barındıran yazılı PVP Soru Cevap içeriğinin ilk parçasıdır. Şimdilik Cyrodiil Champions testlerine ilişkin kapsamlı bir Soru Cevap ile sürece başlıyoruz; daha kapsamlı bir PVP Soru Cevap içeriği de Şubat ayı içerisinde gelecek. Ayrıca henüz izlememiş herkesi Cyrodiil Champions Soru Cevap canlı yayın tekrarını buradan izlemeye davet ediyoruz!

    S. Cyrodiil Champions testinden sonraki adımlar ne olacak? Örneğin performans hedefiniz oyuncu sayısını en üst seviyeye çıkarmak ise ve bunu başarırsanız bundan sonraki adımlarınız karakter şablonuna ek beceriler eklemek ve oyunun hangi noktada sorun yarattığını görmek mi olacak? Bu nasıl gerçekleştirilebilir (örneğin, bazı silah becerileri ya da setler eklemek)?
    C. Testin yegâne amacı yetenekler bazındaki karmaşıklığın performans açısından temel bir sorun olup olmadığını kanıtlamak. Son birkaç yıl içerisinde diğer pek çok şeyi test ettik (CP/CP olmadan, Proc setleri, toplu iyileştirme, oyuncu sayısı üst sınırları, hedef üst sınırlar, donanım vb.); bu test ise söz konusu süreç dahilindeki yeni bir adımdan ibaret.
    Bu testin sonuçları sonraki adımlarımızı belirleyecek ancak sonuçtan bağımsız olarak bugün PTS'de gördüklerimiz, özelliklerin tam halinin yakınından bile geçmiyor. Alacağımız aksiyon her ne olursa olsun üzerinde çok fazla çalışmamız gerekeceği kesin.

    S. Mart ayının sonundaki 1 haftalık performans testi için Cyrodiil Champions test görevi hangi sunucularda olacak? Sadece PC/Kuzey Amerika'da mı? Yoksa tüm sunucularda mı (PC/Kuzey Amerika, PC/Avrupa, XB/Kuzey Amerika, XB/Avrupa, PS/Kuzey Amerika, PS/Avrupa)? – Ingenon
    C. Cyrodiil Champions testi PC Avrupa ve PC Kuzey Amerika canlı sunucularında gerçekleşecek ancak bir Golden Pursuits görevini de tüm sunucularda etkin hale getirerek herkesin Cyrodiil'de bulunmasını ve çeşitli ödüller kazanmasını sağlayacağız.

    S. Vengeance'ı canlı sunucularda ne kadarlık bir süre için test etmeyi planlıyorsunuz? – katemedina666
    C. Cyrodiil Champions testi PC Avrupa ve PC Kuzey Amerika sunucularında toplamda bir hafta (7 gün) sürecek.

    S. Vengeance görevinde belli bir sınıfa ait olmayan, silahlar, guild ve alliance war gibi skill line'ların basitleştirilmiş versiyonlarını da testin ilk haftasında veya ilerleyen aşamalarında görecek miyiz? – KappaccinoNation
    C. Bu testte şu an için sadece PTS'de bulunan mevcut yetenekler var. Bunun bir test sürümü olduğunu ve nihai halini almamış bir özellik olduğunu yeniden hatırlatalım. Eğer test sırasında her şey yolunda giderse, Cyrodiil ile ilgili gelecekteki planlarımıza yönelik çeşitli bilgiler edinmiş olacağız. Bu test sonrası Cyrodiil'e yapılacak olan değişikliklerin tam birer özellik haline gelmesi için üzerinde ÇOK FAZLA çalışılması gerekecek.

    S. Vengeance görevi başarılı olur ve olumlu bir yanıt alırsa gelecekteki versiyonlara da silah skill line'ları ve alliance war skill line'ları ekleyecek misiniz? Bir de bu görev, kalıcı hale getirilebilir mi? – RokuTheRed
    C. Yukarıdaki cevaba benzer olarak bunun sadece bir test olduğunu ve henüz tam bir özellikten uzak olduğunu belirtmek istiyoruz. Bu testin sonuçlarına bağlı olarak geliştirmeyi seçeceğimiz unsurların daha tamamlanmış birer öğe haline gelmesi için üzerinde çok fazla çalışılması gerekecek.

    S. Vengeance görevi başarılı olursa karakterlerimizin halen bizim olduğunu ve kopyalanıp yapıştırılmış şablonlar olmadıklarını hissettirmek için hangi adımlar izlenecek? Süreç sonunda PvP'de ne kadar özelleştirme imkânı sunulacak? Sınıf becerileri harika duruyor, peki ya misal silah, guild becerileri ve benzeri özellikler nasıl olacak? – IaminfactAToaster
    C. Harika bir soru; bunun gibi gelecekteki adımlarımıza dair bilgi istenen pek çok soruyla da karşılaştık. Herkesin bir sonraki yeniliğin ne olduğunu öğrenmeyi iple çektiğinin farkındayız ancak lütfen bunun bir test olduğunu unutmayalım. Diğer bir deyişle, henüz son halini almış bir özellik değil. Bu süreci tamamlayabilmek ve sonuçlara bir an önce bakış atabilmek adına (envanter, ilerleme, kozmetikler, sınıflar dışındaki skill line'lar, zırh setleri, türetilenler yerine düz oyuncu istatistiklerine geçiş yapmak, görevler vb.) birçok unsuru devre dışı bıraktık.
    Testin sonuçları bir sonraki adımımıza yön vermemiz açısından bize çeşitli bilgiler sağlayacak. Beklemede kalın!

    S. Sonuçlarının iyi veya kötü olmasından bağımsız olarak bu Cyrodiil testleri, Imperial City veya Battlegrounds gibi diğer PvP içeriklerinde değişikliklere sebep olacak mı? – ParalyzerT9
    C. Testten bahsedecek olursak, şu anda Cyrodiil Champions üzerinde çalışan ekip, diğer PVP içerikleri üzerinde de çalışacak olan ekibin ta kendisi. Dolayısıyla şu an ekibin odakları tamamen test sürecinde. Bu sürecin ardından neler olacağına karar verebilmemiz için önce testin nasıl ilerlediğini değerlendirmemiz gerekiyor.

    S. Bu testin hedefleri neler? Yani geliştiriciler olarak testin başarılı olması için nasıl sonuçlanması lazım? Cyrodiil'i sevdiğim için bu teste katılacağım; zira bu oyunu oynayıp zamanımı ve paramı harcamamın tek sebebi Cyrodiil. Fakat teste katılanlardan geribildirimde bulunmalarını istediğiniz şeyler neler? – RepresentativeOk8793
    C. Bu Soru Cevap'taki ilk cevapta da belirttiğimiz üzere Cyrodiil Champions testinin ana hedefi, yeteneklerin karmaşıklığının performans bakımından temel bir sorun yaratıp yaratmadığını görmek.
    Mesela PTS'de başlangıçta yaptığımız işlevsellik testinde şu gibi şeylere bakıyorduk:
    • Oyuncular karakterlerde herhangi bir bozulma ile karşılaştı mı?
    • Becerilerden herhangi birinde görsel/ses efekti olmaması veya açıklamasında yazan işlevi gerçekleştirmemesi sorunları var mıydı?
    • Sonsuz iksirler veya kuşatma silahlarında gariplikler var mıydı?
    Canlı testte ise aşağıdakiler misali konularda geribildirimde bulunulmasını bekliyor olacağız:
    • Oyuncular başarılı bir şekilde büyük çaplı savaşlara girebiliyor mu?
    • Büyük çaplı savaşlar gecikme bakımından daha iyi mi ve savaşmak nasıl hissettiriyor (tepkisel mi değil mi, eğlenceli mi değil mi vb.)?
    • Basitleştirilen yeteneklerle ilgili ne düşünüyorsunuz?
    • Gecikmeyle ilgili herhangi bir sorunla karşılaşırsanız o sırada sizden ne yapıyor olduğunuza, hangi eklentileri kullandığınıza, gecikmenin ne zaman meydana geldiğine vb. konulara dair detaylar isteyeceğiz.

    S. Teste hiç katılmayan veya çok az katılanlardan gelecek yorumları filtreleyebiliyor musunuz? Bir de oyunun gerçekten de PvP kısmını kullanan insanlardan geribildirim alıp sadece PvE kısmını oynayan ve Cyrodiil'de hiçbir zaman oynamamış ve hiçbir zaman oynamayacak çünkü oyunu oynama sebebi bu olmayan oyunculardan gelen geribildirimleri almamanız mümkün mü? O insanlarla bu testlerin doğrudan etkilediği insanları ayırt edebiliyor musunuz? – RepresentativeOk8793
    C. Harika bir soru, bu konuyu biz de göz önünde bulunduruyorduk. Cyrodiil, oyun tarzları ve deneyim seviyeleri fark etmeksizin herkes için tasarlandı, o yüzden Cyrodiil Champions testine katılan herkesten geribildirim almak istiyoruz. BI (Business Intelligence - İş Zekâsı) ve Araştırma ekiplerimizle bu test için bir anket oluşturmak adına çalışıyoruz. Bu anketi oyun içi verilere göre Cyrodiil Champions testine katılan herkese, test PC Avrupa ve PC Kuzey Amerika sunucularında sona erdikten kısa bir süre sonra göndermeyi planlıyoruz.

    S. Oyuncularım Vengeance Görev testinde Irksal Pasif Becerilere sahip olmaya devam edecek mi? – DontTreadonMe4
    C. Hayır, ırksal pasif beceriler Cyrodiil Champions testinde (Vengeance görevinde) kullanılamayacak.

    S. Pek çoğumuz mükemmel internet bağlantısına sahip değiliz ve Vicious Death ile Plaguebreak gibi setler oyuncuların tamamını Ultimate yeteneklerini aynı anda (özellikle ball group'larında) kullanmaya teşvik ediyor; bunun sonucunda da yüksek bir sunucu yükü oluşarak sıklıkla ana menüye atılma/çökme sorunları yaşanıyor. Bu performans sorunlarını nasıl ele almayı planlıyorsunuz? – TenebraeUmrosus
    S. Daha yüksek oyuncu sayısı ve daha iyi oyun performansı Cyrodiil Champions testinin hedefleri arasında. Bahsettiğiniz spesifik senaryo, test sırasında belirli unsurları devre dışı bırakmamızın ve tüm oyuncu karakterlerini basitleştirilmiş teste özel şablonlara sınırlamamızın birçok sebebinden biri. Ne kadar az değişken olursa hedeflerimize ulaşmanın mümkün olup olmadığını o kadar iyi görebilir, bu durumda da ilerlemeye bu aşamadan devam edebiliriz.

    S. Vengeance görevinde, bu göreve has bir durum olarak, alliance ve silah skill line'ları yer almıyor. Nightblade, şu anda Major Evasion'a erişimi olan tek sınıf. Siege Shield'lar olmadan ve insanların çoğu Major Evasion'a erişemezken kuşatma son derece baskıcı olacak. Savunmacılar neredeyse hiçbir sınırlama olmadan her biri 30k+ hasar veren birden fazla 600ap yağ kullanarak büyük bir avantaj elde edecekler. Bunun sonucunda meydana gelecek kuşatma hasarını dengelemek açısından bir fikriniz var mı? Aynı soruyu cleansing (arındırma) için de soruyorum zira şu anda Templar ritüelinin dışında olduğundan ona da erişilemeyecek. – Asleep_Masterpiece_6
    C. Bu bir test, tam bir özellik değil. Dengeye dair endişelerin farkındayız ve PTS'de olan ve PC Avrupa ile PC Kuzey Amerika sunucularına gelecek olan 7 günlük testte görülecek olanları birer sorun olarak görmüyoruz. Bu testten elde edeceğimiz veriler Cyrodiil'in geleceğine katkı sağlayacak, yapmamız gerekenleri bu veriler yoluyla değerlendireceğiz.

    S. Oyuncular karakter istatistiklerini (magicka/stamina/can) seçebilecek mi yoksa herkes aynı istatistiklere mi sahip olacak? – decairn
    C. Bu test için her karakterin bir şablonu var ve istatistikler bakımından herhangi bir seçim şansı olmayacak.

    S. Karakter mundus'ları Cyrodiil Champions testinde etkin mi olacak yoksa devre dışı mı? – decairn
    C. Mundus Stone güçlendirmeleri Cyrodiil Champions testi sırasında Vengeance görevine girdiğinizde devre dışı olacak.

    S. Cyrodiil Champions testinde karakter CP'lerini oyuncular seçebilecek mi yoksa herkes aynı istatistiklere mi sahip olacak? – decairn
    C. Champion pasif ve aktif avantajlar da dahil olmak üzere Champion sistemi Cyrodiil Champions testi sırasında Vengeance görevine girdiğinizde devre dışı olacak.

    S. Cyrodiil Champions testinde yiyecek ve iksirler etkin olup kullanılamayacak mı yoksa hem devre dışı olacak hem de kullanılamayacaklar mı? – decairn
    C. Vengeance görevinde tüm karakter şablonlarına ait istatistikler aynı olduğundan yiyecek gerekli olmayacak. Teste girerken envanterinizi Cyrodiil'e götüremiyorsunuz, o yüzden yiyecek ve içeceklere erişiminiz olmayacak. Herkesin tri-stat iksirlere sınırsız erişimi olacak ancak standart iksir bekleme süresi geçerli olacak.

    S. Silahlara zehir uygulaması testte etkin mi olacak yoksa devre dışı mı? – decairn
    C. Zehirler Vengeance görevinde devre dışı olacak. Teste katılanlara herhangi bir zehir (yiyecek gibi) vermeyeceğiz ve Cyrodiil Champions testinde de envanterinize erişemeyeceksiniz.

    S. Cyrodiil Champion testindeki PVP ekipmanı oyuncular tarafından herhangi bir şekilde değiştirilebilecek mi (nitelikler, enchant'ler, transmute, kalite yükseltmeleri)? Özellikle de durum etkisi seçimini etkileyen silah enchant'lerini değiştirebilecek miyiz? – decairn
    C. Hayır, Cyrodiil Champions testi niteliklerin, enchant'lerin veya transmute'ların değiştirilmesini desteklemiyor. Vengeance görevine girerkenki şablonun parçası olarak herkesin aynı silahlara ve eşyalara erişimi olacak.

    S. Cyrodiil Champion testinde belirli slot'ları istediğimiz gibi değiştirebiliyor muyuz? Misal ikincil olarak resto staff yerine sword-and-board almamız mümkün mü? – decairn
    C. Evet, herkese temel silah türleri verilecek ve oyuncular istedikleri değişiklikleri yapabilecekler.

    S. Cyrodiil Champions testinde erişeceğimiz eşya setleri ağır, orta, hafif mantığını takip edip istatistik ile pasif çarpanlar mı verecek, yoksa bunların hepsi sabit mi olacak? Ayrıca setleri almak veya değiştirmek için bir para birimi harcamak gerekecek mi? Cevap evetse bu para birimi ne olacak? – decairn
    C. Hayır, Cyrodiil Champions testinde zırhlar, herhangi bir istatistik vermeyecek; o yüzden set değiştirmeye de gerek olmayacak. Herkesin zırh istatistiği zırhları, eşya setleri veya zırh türleri her halükarda aynı olacak. Ayrıca Cyrodiil Champions testi sırasında test “kitinin” bir parçası olarak zırh verilmeyecek. Teste girerken üzerinizde olanlarla devam edeceksiniz ancak istatistikler geçerli olmayacak. (Tüm zırhlarınızı çıkarsanız bile test için belirlediğimiz zırh değerine ve karakter istatistiklerine sahip olacaksınız.)

    S. Belli bir sınıfa ait olmayan pek çok beceri, günümüzde oyuncu dizilimleri için kilit konumunda ve major evasion, major expedition, siege shield, toplu major expedition, toplu iyileştirmeler (EV, RR, iyileştirme pınarları, BoR) vb. yeteneklere daha kolay erişim sağlıyor. Bu güçlendirmelere erişilmesi veya erişilmemesi konusundaki planınız nedir? Her sınıfın sınıf becerileri üzerinden bu becerilere erişimi yok o yüzden bu denge sorunu giderilecek mi yoksa erişim tamamen kısıtlanacak mı? – decairn
    C. Yukarıda da bahsedildiği üzere olabildiğince basitlik ile yüksek performans sağlamak adına bu testte sınırlı bir yetenek havuzuna odaklandık. Bunun için class line'ları seçtik; bunların mükemmel bir şekilde dengelenmediklerinin farkındayız. Bu durum testimiz bir sorun teşkil etmiyor.
    Test sonrası ve de sonuçlara bağlı olarak gelecekteki adımları belirleyip bunları herkesle paylaşacağız. Sonuç ne olursa olsun Cyrodiil'de büyük değişiklikler getirmeden önce çok çalışmamız gerekecek.

    S. Kuşatma silahlarının hasarları, oyuncuların hayatta kalmak için gereken yeteneklere erişememesini telafi etmek için değiştirilecek mi? – decairn
    C. Kuşatma silahları için özel olarak bir değişiklik yapmadık ancak onlar daha fazla hasar verecek çünkü Vengeance görevindeki karakterlerin diğer yerlerde var olan ve gelen hasara etki eden çarpanları yok.

    S. PVP bölge tüccarlarından satın alınabilecek yeni eşyalar olacak mı? Repair kit'ler, kuşatma silahları, iksirler, soul gem'ler ve setler gibi tüccarlarda olan şeylerde satın alma/kullanma/çürüme bakımından herhangi bir değişiklik olacak mı? – decairn
    C. Cyrodiil Champions testine katılan tüm oyuncuların Vengeance görevindeyken siege'e, soul gem'lere ve tri-pot'lara sınırsız erişimi olacak. Önceden uygulanan bekleme süreleri geçerli olmaya devam edecek. Cyrodiil dükkanları/tüccarları test süresince devre dışı olacak.

    S. Cyrodiil Champions testi süresince görevdeyken eklenti kullanımına izin verilecek mi? – decairn
    C. Evet, Cyrodiil Champions testinde eklentiler kullanılabilecek. Bunları kullanmanız durumunda, oyun test modunda olduğundan eklentilerin normalde olduğu gibi çalışmayabileceğini aklınızda bulundurmanızı rica ediyoruz. Ayrıca bunun test deneyiminize olumsuz etkileri olabilir, o yüzden geribildirimde bulunurken eklenti kullanıyorsanız hangileri olduğunu belirtmeniz önem arz etmektedir.

    S. ESO eklentileri için olan API, yetenek id'si ve isimleri gibi verilere ihtiyaç duyan mevcut eklentileri bozmamak adına yeni veri elementlerini kullanılabilir hale getirmek üzere değişecek mi? – decairn
    C. Cyrodiil Champions testinde API veya temel arayüz değişiklikleri olmayacak.

    S. Düellolar, Battlegrounds ve Imperial City gibi Cyrodiil'de olmayan PVP modları için Cyrodiil Champions testi sonucu herhangi bir değişiklik yaratacak mı? – decairn
    C. Bu test sadece Cyrodiil ve bu spesifik görev için yapılıyor. Vengeance görevi kapatıldıktan sonra her şey normale dönecek.
    Cyrodiil için gelecekteki planlar, bu testin sonuçlarına bağlı olarak şekillenecek.

    S. Armory'ye bir dizilim kaydetmek Cyrodiil Champions testinde desteklenecek mi? Cyrodiil'den çıkmadan önce kullandığımız son dizilim kaydedilecek ve tekrardan giriş yaptığımızda geri mi verilecek? Yoksa Cyrodiil'e her girişimizde dizilimleri baştan mı yapmak gerekecek? – decairn
    C. Hayır, armory dizilimleri Cyrodiil Champions testinde devre dışı olacak. Vengeance görevindeyken armory'ye erişemeyeceksiniz.

    S. Kontrolü ele geçirilen kalelerdeki guild trader'ları için PVP bölge ekipmanı test süresince devre dışı mı bırakılacak? – decairn
    C. Oyuncular, Cyrodiil Champions testindeki Vengeance görevinde kalelerin kontrolünü ele geçiremeyecek, o yüzden kalelerde guild trader'ları olmayacak.

    S. Cyrodiil Champions testi için Gizlenme'ye herhangi bir değişiklik yapıldı mı? – Avran_Sylt
    C. Cyrodiil Champions testinde Gizlenme'ye herhangi bir değişiklik yapmıyoruz. Tüm temel savaş eylemleri (kaçınma, yuvarlanma, zıplama, silah değiştirme, gizlenme, savunma, savunurken saldırma vb.) normalde olduğu gibi çalışacak.

    S. Cyrodiil Champions testi için Cloak, Nightblade'ler kitinin bir parçası olacak mı? – Avran_Sylt
    C. Evet, Nightblade'lerin Cyrodiil Champions testinde Cloak'a erişimi olacak ancak bu, iyileştirme bileşeni ve bekleme süresi bulunduran teste özel bir versiyon olacak.
    38vur0djdsj9.png


    S. Cyrodiil Champions testi için Görünmezlik İksirleri (Invisibility Potions) ve Tespit İksirleri (Detection Potions) kullanılabilecek olan sonsuz iksirler arasında yer alacak mı? Tespit İksirlerini kullanabileceksek etki alanları halen 45m mi olacak? – Avran_Sylt
    C. Hayır, Görünmezlik İksirleri ve Tespit İksirleri Vengeance görevinde kullanılamayacaklar. Cyrodiil Champions testinde oyuncuların kullanabileceği tek iksir, sonsuz olarak kullanabilecekleri tri-potion olacak.

    S. Bu testin İLE BİRLİKTE önceki testlerin de sonuçlarını kullanacak mısınız, yoksa sıfırdan mı başlıyorsunuz? Diğer oyuncuların halihazırda daha önce testleri yapılmış olan unsurların testinin yapılmasını istediğini görüyorum. – Soraka
    C. Cyrodiil Champions testi her ne kadar yeni olsa da bu test ile birlikte önceden test ettiğimiz her şeyi hesaba katacağız. Önceki testlerden elde ettiğimiz veriler, Cyrodiil Champions testini oluşturmamız sürecinde bizlere yardımcı oldu; bu anlamda hepsi birbirine bağlı diyebiliriz. Önceden testini yaptığımız öğeleri ise büyük olasılıkla tekrardan test etmeyeceğiz.

    S. Şablonlar açısından asıl amacınız nedir? Sadece testi sınırlamalarla mı test etmek yoksa oyun içerisinde PVP işleyişini değiştirecek bir güncellemeyi mi test etmek? (Yani sadece test amaçlı mı yoksa gelecekteki yeniliklere dair bir ön izleme işlevi de görüyor mu?) – Soraka
    C. Bir hatırlatma olarak bunun yalnızca bir testten ibaret olduğunu yeniden belirtelim. PTS'de sunduklarımız, testin gerçekleşmesi açısından minimum gereksinim dikkate alınarak oluşturuldu. Test bittikten ve sonuçları gördükten sonra yapmamız gereken birçok iş olacak, test sonuçları da nasıl ilerlememiz gerektiği konusunda bizlere bilgi sağlayacak.

    S. Hangi skill line'lar test süresince kullanılabilir olacak? Sınıf skill line'ları zaten olmazsa olmaz ancak silah, zırh ve dünya becerilerini de kullanabilecek miyiz? – Marto
    C. Bu testte yalnızca sınıf becerilerinin bir kısmını kullanacaksınız. Testi hızlıca tamamlayabilmek ve testin başarısız olma ihtimaline karşın boşa gidecek çalışmaları minimuma indirmek adına bu kararı aldık.

    S. Ekip yüzlerce motif tarzının ve bunlara ait kombinasyonların, karakter görünümlerinin ve polymorph'ların PvP'deki düşük performansın sebepleri olabileceğini göz önünde bulundurdu mu? Yani ben bir programcı değilim ancak bu kadar farklı kombinasyonun sunucu üzerinde dikkate değer bir etkisi olduğunu düşünüyorum.
    Tüm polymorph'larla görünümlerin devre dışı olduğu ve karakterlerin yalnızca alliance tarzlarını kullanabilecekleri ya da alliance'larıyla ilgisi olan birkaç kostümü giyebilecekleri bir görevi test etmenin faydası olup olmayacağını merak ediyorum. – Finedaible
    C. Evet, kozmetiklerin etkisini de göz önüne aldık ancak bu özellikler daha ziyade istemciye yük bindirirken savaş bakımından sunucu üzerinde neredeyse hiçbir etki yaratmıyor. (Kozmetikler genel olarak pek de değişmiyor ve değiştikleri zamanda da hayli ufak bir veri kalablığı yaratıyorlar.)
    Bu testin yegâne amacı yetenekleri ve onların sunucuya olan etkilerini test etmek.

    S. Emperor'ın pasif yeteneklerini gelecek testlerde kapatacak mısınız? – Noreno
    C. Emperor'ın pasif yetenekleri Cyrodiil Champions testinde kapatılacak. Oyuncular Vengeance görevine Emperor olarak gerememesi (Emperor'ın pasif yetenekleri devre dışı bırakılması), test sırasında Emperor olamaması vb. durumlar söz konusu olacak.

    S. Ayleid Kuyuları gelecek testlerde kullanılabilecek mi? – Noreno
    C. Evet, Ayleid Kuyuları Cyrodiil Champions testinde kullanılabilecekler ve işlevleri de değiştirilmeyecek.

    S. Cyrodiil Champions testi süresince Cyrodiil zindanlarına ne olacak? Hâlâ genel görev kurallarından sapıyor olacaklar mı? – Noreno
    C. Oluklar etkin olmaya devam edecek ancak Cyrodiil dünyasının kurallarına uyacaklar. Buralara girdiğinizde Vengeance görevi Cyrodiil Champions testi bazındaki şablonlu karakteri kullanmaya devam edeceksiniz. Imperial City ve zindanları Cyrodiil Champions testinin bir parçası olmayacak.

    S. Cyrodiil Champions testi sırasında setler ve becerilerdeki “en fazla olan kaynağa ölçekleniyor” (scaling to max resource) açıklamasını değiştirmeyi düşünüyor musunuz? – argonian37
    C. Hayır. Bu unsur, Cyrodiil Champions testi bazında dikkate alınmayacak olup bir önem de teşkil etmiyor, zira şablon sınıf becerileri hariç eşya setleri ve tüm beceriler Vengeance görevinde devre dışı olacak.

    S. Cyrodiil Champions testi sırasında kuşatma silahlarını ve saniye başına hasarları (mesela her binayı yok edebilmelerini sağlayacak şekilde vb.) yenilemeyi/değiştirmeyi düşünüyor musunuz? – argonian37
    C. Bu testte kuşatma silahlarının işlevselliğine veya saniye başına hasara herhangi bir değişiklik yapmayacağız. Ayrıca bu test veya başka bir süreç dahilinde nelerin yok edilip edilemeyeceğini yakın zamanda değiştirmeyeceğiz. Yok etme eylemine dair fiziksel unsurların oyun performansına bir etkisi bulunmamakla beraber, her ne kadar Cyrodiil'e daha fazla yok edilebilir bina eklemek istesek de Cyrodiil'deki oyun performansı istediğimiz seviyeye ulaşana kadar bunu planlamıyoruz.

    S. Alliance üslerindeki görevler aynı mı kalacak? – argonian37
    C. Hayır, Cyrodiil Champions testi süresince Vengeance görevinde diğer görevler devre dışı olacak.

    S. Vengeance görevindeki basitleştirilmiş sınıf becerilerinin geliştirilme imkânı yok gibi gözüküyor. Bu skill line'ları tasarlarken ekip stamina ve magicka dizilimlerini nasıl hesaba kattı? Bir de basitleştirilen her becerinin hangi işleve sahip olacağına nasıl karar verdiler? (Örneğin, Nightblade'lerin cloak becerileri görünmezlik veya iyileştirme sağlayacak şekilde geliştirilebiliyordu; bu şekilde tek bir “cloak” becerisi yaklaşımına nasıl ulaştınız?) Ilsabet
    C. Cyrodiil Champions testinde becerileri geliştirmek mümkün değil, bu doğru. Nasıl bir dizilime sahip olduğunuza daha az; yeteneğin köküne inildiğinde ana odağının ne olduğuna ise daha çok odaklandık. Stonefist mesela artık sadece uzun menzilli bir saldırı ve üç vuruş sonrası sersemletmesi yerine rahatsız edici doğasını ön plana çıkarak şekilde ona eylem yarıda kesme kabiliyeti verdik. Piercing Javelin de artık hasar vermiyor ancak devasa bir devirme dalgası oluşturuyor.
    Community Manager for ZeniMax Online Studio and Elder Scrolls OnlineDev Tracker | Service Alerts | ESO Twitter
    Staff Post
Sign In or Register to comment.